Solucionar el problema "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign"

Solucionar el problema "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign"

Cómo solucionar el problema "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign issue" al mover un proyecto iOS a un nuevo Mac

Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign

Si has transferido recientemente tu proyecto iOS a un nuevo Mac y al intentar ejecutarlo en un dispositivo real te aparece el error "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign issue", es probable que estés enfrentando un problema común que puede surgir debido a cambios en tu entorno de desarrollo. Aquí tienes una guía detallada sobre cómo resolver este problema de firma de código y construir tu proyecto exitosamente en un dispositivo real.

Probado en: macOS Sonoma 14.5, Xcode 15.4, MacBook Pro M2 Pro

 

Pasos para Resolver el Problema de Firma de Código 

 

1. Eliminar el archivo project.xcworkspace

El archivo project.xcworkspace puede causar conflictos después de mover tu proyecto a un nuevo Mac. Eliminar este archivo obliga a Xcode a regenerarlo, lo que puede resolver el problema.

Cómo Eliminarlo:

    1. Abre Finder y navega a la carpeta de tu proyecto.
    2. Localiza el archivo project.xcworkspace.
    3. Haz clic derecho en el archivo y selecciona "Mover a la Papelera" o arrástralo a la Papelera.

2. Eliminar el archivo Podfile.lock

El archivo Podfile.lock bloquea las versiones de tus dependencias. Después de mover tu proyecto, eliminar este archivo permite que CocoaPods reinstale las dependencias, lo que puede solucionar posibles inconsistencias.

Cómo Eliminarlo:

    1. En Finder, navega a la carpeta de tu proyecto.
    2. Encuentra el archivo Podfile.lock.
    3. Haz clic derecho en el archivo y selecciona "Mover a la Papelera" o arrástralo a la Papelera.

3. Ejecuta pod install

Reinstalar las dependencias con CocoaPods es crucial después de eliminar el archivo Podfile.lock. Este paso asegura que todas las dependencias estén correctamente configuradas para el nuevo entorno.

    1. Abre Terminal.
    2. Navega a la carpeta de tu proyecto usando el comando cd.
    3. Ejecuta el siguiente comando para reinstalar las dependencias: pod install

4. Construye el Proyecto en tu Dispositivo Real

Después de actualizar los archivos de trabajo y de bloqueo y reinstalar las dependencias, ahora deberías poder construir tu proyecto en un dispositivo real sin encontrar el problema de firma de código.

Cómo Construir:

    1. Abre tu proyecto en Xcode haciendo doble clic en el archivo project.xcworkspace recién generado.
    2. Conecta tu dispositivo iOS a tu Mac.
    3. En Xcode, selecciona tu dispositivo como el objetivo desde el menú superior de dispositivos.
    4. Haz clic en el botón de construir y ejecutar (el botón de play) para construir y ejecutar tu proyecto en el dispositivo.

 

Consejos Adicionales

  • Verifica la Configuración de Firma de Código: Asegúrate de que la configuración de firma de código esté correctamente configurada en Xcode. Ve a la configuración de tu proyecto, bajo la pestaña "Signing & Capabilities", y verifica que el equipo y los perfiles de aprovisionamiento correctos estén seleccionados.
  • Limpiar la Carpeta de Construcción: Si los problemas persisten, intenta limpiar la carpeta de construcción. En Xcode, ve a la barra de menú y selecciona Product > Clean Build Folder (o presiona Shift + Command + K).

Siguiendo estos pasos, deberías poder resolver el problema de firma de código y construir exitosamente tu proyecto iOS en un dispositivo real. Este proceso ayuda a asegurar que todas las configuraciones y dependencias estén correctamente configuradas, permitiendo una transición fluida al mover tu proyecto entre diferentes Macs.