Correggi l'errore "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign"

Correggi l'errore "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign"

Come Risolvere l'Errore "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign issue" Quando Si Trasferisce un Progetto iOS su un Nuovo Mac

Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign

Se hai recentemente trasferito il tuo progetto iOS su un nuovo Mac e hai riscontrato l'errore "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign issue" quando tenti di eseguirlo su un dispositivo reale, probabilmente stai affrontando un problema comune che può insorgere a causa dei cambiamenti nel tuo ambiente di sviluppo. Ecco una guida dettagliata su come risolvere questo problema di firma del codice e costruire con successo il tuo progetto su un dispositivo reale.

Testato su: macOS Sonoma 14.5, Xcode 15.4, MacBook Pro M2 Pro

 

Passaggi per Risolvere il Problema di Firma del Codice 

 

1. Elimina il File project.xcworkspace

Il file project.xcworkspace può causare conflitti dopo aver spostato il progetto su un nuovo Mac. Eliminare questo file costringe Xcode a rigenerarlo, il che può risolvere il problema.

Come Eliminare:

    1. Apri Finder e vai alla directory del tuo progetto.
    2. Individua il file project.xcworkspace.
    3. Fai clic con il tasto destro sul file e seleziona "Sposta nel Cestino" o trascinalo nel Cestino.

2. Elimina il File Podfile.lock

Il file Podfile.lock blocca le versioni delle tue dipendenze. Dopo aver spostato il progetto, eliminare questo file consente a CocoaPods di reinstallare le dipendenze, il che può risolvere eventuali incoerenze.

Come Eliminare:

    1. In Finder, vai alla directory del tuo progetto.
    2. Trova il file Podfile.lock.
    3. Fai clic con il tasto destro sul file e scegli "Sposta nel Cestino" o trascinalo nel Cestino.

3. Esegui pod install

Reinstallare le dipendenze con CocoaPods è cruciale dopo aver eliminato il file Podfile.lock. Questo passaggio garantisce che tutte le dipendenze siano correttamente configurate per il nuovo ambiente.

    1. Apri Terminale.
    2. Vai alla directory del tuo progetto usando il comando cd.
    3. Esegui il seguente comando per reinstallare le dipendenze: pod install

4. Compila il Progetto sul Tuo Dispositivo Reale

Dopo aver aggiornato i file workspace e lock e reinstallato le dipendenze, dovresti essere in grado di compilare il progetto su un dispositivo reale senza riscontrare problemi di firma del codice.

Come Compilare:

    1. Apri il tuo progetto in Xcode facendo doppio clic sul nuovo file project.xcworkspace generato.
    2. Collega il tuo dispositivo iOS al Mac.
    3. In Xcode, seleziona il tuo dispositivo come target dal menu dei dispositivi in alto.
    4. Fai clic sul pulsante di compilazione e esecuzione (il pulsante play) per compilare ed eseguire il tuo progetto sul dispositivo.

 

Consigli Aggiuntivi

  • Controlla le Impostazioni di Firma del Codice: Assicurati che le impostazioni di firma del codice siano configurate correttamente in Xcode. Vai alle impostazioni del progetto, nella scheda "Signing & Capabilities", e verifica che siano selezionati il team e i profili di provisioning corretti.
  • Pulisci la Cartella di Compilazione: Se i problemi persistono, prova a pulire la cartella di compilazione. In Xcode, vai alla barra dei menu e seleziona Product > Clean Build Folder (oppure premi Shift + Command + K).

Seguendo questi passaggi, dovresti essere in grado di risolvere il problema di firma del codice e compilare con successo il tuo progetto iOS su un dispositivo reale. Questo processo aiuta a garantire che tutte le configurazioni e le dipendenze siano correttamente impostate, permettendo una transizione senza problemi quando si sposta il progetto tra diversi Mac.