解決 "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign" 問題

解決 "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign" 問題

如何在將 iOS 專案轉移到新的 Mac 時修復 "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign issue"

Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign

如果你最近將 iOS 專案轉移到新的 Mac 上,並且在實機上執行時遇到 "Target release_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign issue" 錯誤,那麼你可能遇到了由於開發環境變更而引發的常見問題。這裡有一個詳細的指南,教你如何解決這個簽名問題,並成功在實機上構建你的專案。

測試環境:macOS Sonoma 14.5, Xcode 15.4, MacBook Pro M2 Pro

 

解決簽名問題的步驟 

 

1. 刪除 project.xcworkspace 檔案

移動專案到新的 Mac 之後,project.xcworkspace 檔案可能會產生衝突。刪除這個檔案會強制 Xcode 重新生成它,從而解決問題。

刪除方法:

    1. 打開 Finder 並導航到你的專案目錄。
    2. 找到 project.xcworkspace 檔案。
    3. 右鍵點擊檔案,選擇「移到垃圾桶」或將它拖到垃圾桶。

2. 刪除 Podfile.lock 檔案

Podfile.lock 檔案會鎖定你的依賴項版本。移動專案之後,刪除這個檔案可以讓 CocoaPods 重新安裝依賴項,從而修復潛在的不一致問題。

刪除方法:

    1. 在 Finder 中導航到你的專案目錄。
    2. 找到 Podfile.lock 檔案。
    3. 右鍵點擊檔案,選擇「移到垃圾桶」或將它拖到垃圾桶。

3. 執行 pod install

刪除 Podfile.lock 檔案後,重新安裝 CocoaPods 的依賴項非常重要。這一步可以確保所有依賴項在新環境中正確設置。

    1. 打開終端機 (Terminal)。
    2. 使用 cd 指令導航到你的專案目錄。
    3. 執行以下指令來重新安裝依賴項:pod install

4. 在實機上構建專案

刷新 workspace 和 lock 檔案並重新安裝依賴項後,你應該可以在實機上構建專案,而不會遇到簽名問題。

構建步驟:

    1. 雙擊新生成的 project.xcworkspace 檔案,在 Xcode 中打開你的專案。
    2. 將你的 iOS 裝置連接到 Mac。
    3. 在 Xcode 中,從上方的裝置選單中選擇你的裝置作為目標。
    4. 點擊構建並運行按鈕(播放按鈕)來在裝置上構建並運行你的專案。

 

額外提示

  • 檢查簽名設定: 確認你的簽名設定在 Xcode 中正確配置。進入專案設定,點擊 "Signing & Capabilities" 標籤,確認選擇了正確的團隊和配置檔案。
  • 清理構建資料夾: 如果問題仍然存在,試試清理構建資料夾。在 Xcode 中,點擊選單欄的 Product > Clean Build Folder(或按 Shift + Command + K)。

按照這些步驟,你應該可以解決簽名問題,並成功在實機上構建你的 iOS 專案。這個過程有助於確保所有配置和依賴項正確設置,讓你在不同 Mac 之間轉移專案時更加順利。